PVP Esports mengumumkan penyelenggaraan perdana dari SuperGamerFest (SGF), event virtual yang ditujukan untuk menghibur para gamer dan pencinta esports di seluruh Asia Tenggara yang terus bertumbuh. Disokong oleh Singtel dan Globe, joint endeavor Singtel di Filipina, SGF akan berlangsung pada dua akhir pekan pertama di Desember (5-6 dan 11-3 Desember) dan menjadi bagian dari Singapore Media Celebration, acara tahunan dari Infocomm Media Advancement Authority (IMDA). Keahlian dan saran profesionalnya membantu mendorong ROG agar terus menciptakan produk papan atas yang mengandung nilai-nilai inti yang dicari komunitas game,” ungkap Kris Huang, General Supervisor system bisnis ASUS Gaming Gear and Accessory melalui rilis pers yang diterima Redaksi, Jumat (23/8). Dari sana, pemenang SGGA akan mendapatkan pelatihan yang lebih intensif lewat program khusus dari Galaxy Train yakni Bjorn “Zeys” Ongs dan Ryan “KB” Batistuta untuk berlaga di turnamen Piala Presiden Esports. Bahkan di level internasional esport telah menjadi cabang olah raga di Asian Gamings 2018. Sebenarnya, Indonesia berpotensi menjadi negara pencetak atlet esport andal dan berprestasi.
Gandeng Koni, Esports Academy Indonesia Hadirkan Program “esports Untuk Semua”
Berkat keaktifan dari semua pihak yang terlibat di dalam komunitasnya-atlet/pemain, penonton, penggemar, kreator konten, komentator, dan lainnya-telah membentuk dan membangun esports menjadi sesuatu yang kita kenal hari ini. Esports, atau olahraga elektronik, telah menjadi fenomena international yang menarik jutaan penggemar di seluruh dunia. Dengan basis penggemar yang besar dan setia, esports menawarkan peluang pemasaran yang menarik bagi merek-merek yang ingin menjangkau audiens yang lebih muda dan lebih terlibat. Dengan menggunakan system electronic, merek-merek dapat menargetkan audiens yang tepat dengan pesan yang relevan. Penting bagi orang tua untuk memonitor dan mengatur penggunaan video game dan esports oleh anak-anak mereka. Mengatur batasan waktu, memilih video game yang sesuai usia, dan memastikan keseimbangan dengan kegiatan lainnya adalah langkah-langkah penting untuk mengurangi dampak negatif dan memaksimalkan manfaat positif dari video game dan esports.
Pemain Valorant Ungkap Lokasi Spycam Cypher Di Ascent, Gak Banyak Yang Tahu
Selain itu, karena eSports terus mendapatkan perhatian utama, eSports mungkin akanmenghadapi tantangan regulasi dan tata kelola. Industri ini perlu menetapkanstandar, peraturan, dan pedoman etika untuk menjaga kredibilitasnya danmemastikan lapangan bermain yang setara bagi semua peserta. Ada banyak titel video game battling yang seru, para pemain harus mengetahui mekanik setiap karakter pilihan dan kombinasi serangan untuk mengalahkan musuhnya.
Untuk mengasah semua hal tersebut, bisa dengan mengikuti Samsung Galaxy Gaming Academy. Akademi ini memberikan para peserta terpilih untuk belajar lebih baik mengenai bermain game, bekerja sama dalam tim, dan hal lainnya yang diperlukan sebagai professional gamer. Dapatkan pelatihan langsung dan intensif dari trainer profesional, level-up ability kamu di Pc gaming Home dengan fasilitas terbaik, hingga kesempatan untuk bertanding di turnamen Piala Presiden Esports 2024. Edufio memberikan keleluasaan bagi siswa untuk menyesuaikan jadwal dan pilih lokasi belajar, baik di rumah, online, maupun tempat lainnya, memudahkan perjalanan mereka menjadi profesional esports tanpa hambatan. Di Edufio, pelajaran esports tidak hanya sekedar bermain video game, tetapi juga memahami strategi dan berlatih secara optimum.
Jam tangan pintar pertama yang didedikasikan untuk esport di pasaran, jam tangan ini mengintegrasikan teknologi sains olahraga Garmin untuk membawa jam tangan pc gaming ke degree berikutnya! Melihat pesatnya perkembangan industri video game dan esports, tidak heran jika kedua industri itu menarik minat perusahaan dari berbagai sektor, mulai dari bidang fintech sampai Rapid Relocating Consumer Goods (FMCG). AXIS, yang target pasarnya merupakan generasi muda di rentang umur tahun, juga cukup aktif di dunia esports. Selain itu, mereka juga ikut mensponsori Piala Presiden Esports 2019 dan Piala Menpora Esports 2019. Sebagai contoh, melalui brand Tri, Indosat Ooredoo Hutchison bekerja sama dengan Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) dan platform esports mobile video game, Garudaku, untuk mengadakan turnamen H3RO Esports. Tak hanya itu, mereka juga membuat system video gaming, IMGaming, melalui brand name IM3.
Melalui ajang esports lokal, Agung menilai akan banyak atlet-atlet muda berbakat yang lahir. Hal itu tentu dapat berdampak positif pada regenerasi atlet Tanah Air sehingga ekosistem esports Indonesia dapat terus berkembang. Seiring Slot gacor , semakin banyak jenis video game yang bisa dimainkan untuk mengikuti kompetisi. Pertandingan esport baik skala nasional maupun internasional sudah banyak bermunculan dan dalam setahun bisa terdapat berbagai jenis pertandingan esport dengan jenis game yang berbeda. Sepanjang 5 tahun kehadirannya, GGWP terus memberikan inovasi menarik yang relevan bagi industri eSports tanah air, sesuai dengan komitmen GGWP sejak awal berdirinya.
Tak hanya itu, mereka juga bekerja sama dengan ONIC Esports dan ikut serta dalam mengadakan kompetisi PUBG Mobile dan Lokapala. Para atlet akan mengenakan seragam layaknya para atlet cabang olahraga lain, mereka word play here bermain untuk tim, bukan individu. Atlet eSPorts juga dilatih secara profesional, termasuk soal kebugaran, demi menunjang peforma di field pertandingan. Kemajuanteknologi akan memainkan peran penting dalam membentuk lanskap eSports.Konektivitas web berkecepatan tinggi, platform streaming yang lebih baik, dan pengalaman online truth yang lebih baik akan menawarkan cara yang lebihimersif dan mudah diakses untuk terlibat dalam eSports. Pengembangan jaringan5G akan semakin mengurangi latensi, memungkinkan gameplay online yang lebihlancar dan meningkatkan pengalaman kompetitif secara keseluruhan.
Eddy mengatakan, jika dilihat lebih luas lagi, industri esports ini juga mengembangkan SDM kreator. Misalnya, selain jadi atlet esports profesional seorang pemain bisa membuat video clip pointers bermain ataupun jadi streamer. Sejalan dengan nilai utama dari PVP Esports dalam mengedepankan kesehatan bermain video game, SGF juga akan memberikan konten edukasi mengenai pencukupan nutrisi, latihan, hingga kesehatan psychological bagi para player. Kelas ahli dan workshop juga akan menyertakan pelatihan mengenai kemampuan video gaming yang spesifik, serta latihan mental dan fisik yang diperlukan untuk menjadi atlet esports profesional.
Tak hanya itu, Matthew menambahkan respon publik dan pegiat esports terhadap gim lokal di Piala Presiden Esports sangat positif. Ini menggambarkan bahwa gim lokal juga memiliki daya tarik tersendiri di kalangan penikmat esports. Itu yang membuat dunia esports menjadi kompetitif untuk menjadikan simulasi latihan ini bagus buat tim supaya terus memberik inovasi baru dan berkembang dari musim ke musim.