각 플레이어는 축구 시청 방식에 혁명을 일으킨 획기적인 기능인 자신만의 라이브 스트림을 생성합니다. UltraWide Air의 획기적인 점은 기술적 우수성뿐만 아니라 팬을 게임과 더욱 친밀하게 연결하는 능력에도 있습니다. 이러한 변화에는 시청자에게 카메라 각도를 선택하거나 추가 게임 관련 정보를 제공하는 등 방송 중에 대화형의 개인화된 경험을 만드는 것이 포함됩니다. 콘텐츠와 추천을 맞춤화하기 위해 시청자 데이터를 효과적으로 활용하면 전반적인 경험이 크게 향상되어 각 시청자에게 더욱 매력적이고 관련성이 높아집니다.
자동화된 카메라 및 생산 워크플로우
그들은 고품질의 개인화된 경험을 제공하는 새로운 방법을 열었습니다. 스포츠 실시간 들어, AI 기반 시스템은 플레이어의 움직임을 분석하여 해설자와 분석가에게 실시간 통찰력을 제공하여 전반적인 시청 경험을 향상시킬 수 있습니다. 스포츠 방송사는 스포츠 경기 중에 팀과 선수, 경기 계획, 주요 스토리라인에 대한 지식을 바탕으로 통찰력 있는 분석과 해설을 제공할 수 있습니다.
업계 최고로부터 배우십시오
스포츠 정보와 독창적인 콘텐츠에 대한 수요가 증가함에 따라 재미있고 능숙하게 정보를 공유할 수 있는 인재에 대한 필요성도 커지고 있습니다. 8주 온라인 스포츠 방송 과정은 생계를 위한 ‘스포츠 이야기’의 꿈을 실현하는 데 도움이 될 수 있습니다. 여기 Kyle Smith가 경기 전에 고등학교 미식축구 선수를 인터뷰하고 있습니다. 게임 전후 인터뷰를 위한 무지향성 스틱 마이크(마이크 플래그 포함).
예를 들어, 로봇 카메라 시스템을 통해 방송사는 복잡한 움직임을 정확하고 안정적으로 자동화할 수 있으며, 실시간 그래픽은 방송사가 순간적으로 오버레이 및 기타 시각 효과를 자동화하는 데 도움이 됩니다. 스포츠 방송사는 가장 독특하고 눈길을 사로잡는 사진을 찾기 위해 경쟁하고 있습니다. 혁신적인 카메라 시스템은 집에 있는 청중이 갈망하는 독특한 순간과 에너지를 포착하는 데 도움이 됩니다.
Ted Husing은 대학에서 축구를 한 적이 있어서 방송에 대한 컬러 해설을 추가하도록 선택되었습니다. 그러나 방송 시간이 되었을 때, Husing은 관람석에 혼자 있었고 White는 아무데도 보이지 않았습니다. 다른 선택의 여지가 없었던 그는 스스로 방송을 시작했고 화이트가 마침내 도착할 때까지 계속 군인이었습니다. 그의 성과는 방송국 관리에게 깊은 인상을 주었고 Husing의 경력 초점은 곧 스포츠로 바뀌었습니다.
Pleasantville 캠퍼스에서 제공되는 부전공은 이론, 방송, 글쓰기 및 윤리를 포함한 주요 영역에 대한 개요를 제공함으로써 학생들에게 스포츠 미디어 분야를 소개합니다. 학생들은 부전공 등록을 통해 스포츠 업계에서 인턴십과 취업을 시작할 준비를 더 잘하게 됩니다. 스포츠 저널리즘, 스포츠 방송, 스포츠 미디어 등 15학점과 아래 선택과목 중 2과목을 이수해야 프로그램을 이수할 수 있습니다. KDKA의 유명한 방송 한 달 전인 1920년 10월, 디트로이트의 WWJ는 이미 월드 시리즈 게임의 최종 점수를 방송하고 있었습니다. 그러나 관중들이 최종 점수뿐만 아니라 게임 진행 상황에 대한 세부 사항을 듣고 싶어한다는 것이 즉시 분명해졌습니다. KDKA는 1921년 8월 5일 Forbes Field에서 열린 Pittsburgh Pirates 대 Philadelphia Phils 경기에서 이 딜레마에 대한 해결책을 찾았습니다.
AI는 스포츠 방송의 시각 효과(VFX)와 증강 현실(AR)을 더욱 몰입감 있고 매력적으로 만들고 있습니다. 시간이 많이 걸리고 비용이 많이 드는 기존 VFX 프로세스가 이제 AI 기술을 통해 간소화되고 있습니다. AI는 사실적인 효과와 애니메이션을 생성하여 광범위한 수작업의 필요성을 줄여줍니다. 저는 Dean College와 Dean Daily를 대신하여 Big East 토너먼트를 취재할 수 있었습니다.
이 경우 케이블 폐기로 인한 손실은 거의 300만 가구로 추산되는 도달범위로 보상된다. 주요 경쟁사인 쇼타임(CBS)이 38년간 복싱을 방송해온 스포츠 네트워크의 해체를 발표했다. HBO와 Showtime은 모두 스트리밍 서비스에 상당한 투자를 했지만 습관이나 팬 선호도가 바뀌면서 권리를 유지하는 것이 지속 불가능했습니다. 이 청중의 행동은 그들의 사례를 다른 스포츠에 추론하는 것이 관련성이 있기 때문에 연구할 가치가 있습니다. Dean에서는 캠퍼스에 발을 들이자마자 Dean TV, WGAO 88.3 FM(Power 88) 라디오, 딘 뉴스 네트워크 등.
팬들은 곧 VR 헤드셋을 사용하여 플레이어의 관점에서 게임을 경험하거나 완전히 몰입되는 환경에서 역사적인 경기를 재현할 수 있게 될 것입니다. 이는 스포츠 네트워크와 팀이 혁신적인 방식으로 팬들과 소통할 수 있는 기회를 열어주며, 직접 경기를 관람하는 것과 견줄 수 없는 경험을 제공합니다. 2024년이 시작되면서 스포츠중계산업이 중대한 고비에 직면해 있음이 분명해졌습니다.
세계 스포츠 방송 기술 시장 규모는 2022년 715억7000만 달러로 추정되며, 2023년에는 751억4000만 달러에 이를 것으로 예상된다. 지난 몇 년 동안 스포츠 권리 비용은 크게 증가하여 미국과 유럽의 메이저 리그에서 연평균 7%씩 증가했습니다. 이러한 상승 궤적은 업계를 변화시키고 스포츠를 스트리밍 플랫폼의 최신 전쟁터로 바꾸고 있는 신규 진입자, 특히 거대 기술 기업의 수요에 의해 주도됩니다.